Блог

Web server typescript

Материал из Википедии — свободной энциклопедии. TypeScript Класс языка мультипарадигмальный: Основная статья: Can the father of C save us from the tyranny of JavaScript? Проверено 15 января Проверено 27 ноября Announcing TypeScript 0. Проверено 21 февраля Microsoft представила новый язык программирования TypeScript. Для улучшения этой статьи желательно: Проверить достоверность указанной в статье информации.

CoffeeScript TypeScript Dart asm. Источник — https: Языки программирования по алфавиту Языки программирования, появившиеся в году Семейство языков программирования JavaScript Скриптовые языки Кросс-платформенное программное обеспечение Программное обеспечение Microsoft Программное обеспечение с лицензией Apache Software License.

Скрытые категории: Статьи с некорректным использованием шаблонов: Cite web не указан язык Википедия: Статьи с переопределением значения из Викиданных ПРО: Статьи по алфавиту ПРО: Поделиться публикацией. Похожие публикации. Dualboot Partners Ульяновск.

Back-end разработчик Node. RentaTeam Москва. Онлайн-кинотеатр ivi Москва. Все вакансии. Скажите, а зачем все это? Ведь на сервере можно использовать Java. Серверная разработка вас не ограничивает выбором языка. Мне кажется, более разумным брать Java и делать на нем приложение или компоненты приложения. Vestild 12 мая в Типизируем апи и используем одни и те же дефиниции как на клиенте так и на бэке.

Тесты — все на одном языке, юнит тестирование вообще можно считать в одной среде. Порой возникает необходимость совместить SPA-подход на клиенте навигация без перезагрузки страницы с серверным рендерингом для SEOс нодом это сделать проще.

Angular Universal как раз решает эту задачу. Net Core, то существующее решение вызывает node для рендеринга шаблона. Если всё же есть решение без нода, то тут не обойтись без дублирования шаблонов для двух платформ. AstarothAst 12 мая в Думаю, что если знаешь TS и не знаешь java, но знаешь node,js, то ответ на ваш вопрос очевиден. Про типизацию — а чего не упомянули type guards, discriminated unions, index types и mapped types бомба!

Тайпскрипт уже вырос и возмужал и превратился во вполне серьезный инструмент но народ по инерции относится к нему как к нашлепке к js. Если уж освещать — то освещать именно эти вещи, да и на бэке они хорошо востребованы, если говорить о специфике статьи.

Все на typescript. Это надо попробовать для того что бы понять. Ну и то же самое можно сказать про яву — нафига ява если есть пых? SirEdvin 12 мая в А зачем typescript или javascript, кроме общей кодовой базы? И можно до потери пульса биться в оргазме от своей элитарности и возвышенности — но бизнесу нужно не. Бизнесу нужны простые практичные решения проблем. И мир js вполне уверенно последнее время эти решения дает.

Кстати. Java в скорости разработки проигрывает. Проводили эксперимент. Время, затраченное на JS — 4 часа Время, затраченное на Java — 12 часов. Spring boot — было пожелание заказчика.

Для NodeJS не было никаких пожеланий, так что выбор был за нами. Данный тест был больше для нас самих. Что бы решить, на чем лучше сделать следующий микросервис. Это не делалось для бенчмакров или публикаций. В команды мы знаем, что теоретически один микросервис на Java займет день, на NodeJS часа. Далее клиенту предлагаются варианты. А ж что он выберет — то и будем делать. Зачем засовывать их туда, где они не нужны? Наверное стоит более уточнить вопрос.

К примеру, у меня стартует проект. Что не так с express? Да ничего! Нет, безусловно в нем можно найти недостатки, но express — это инструмент, инструмент которым нужно уметь пользоваться, проблемы начинаются когда express, или любой другой фреймворк, занимает главную роль в вашем проекте, когда вы слишком завязаны на. Исходя из вышеперечисленного, начиная разрабатывать новый проект, я начал с написания некоторого "ядра" сервера, позже оно переносилось в другие проекты, дорабатывалось и в конечно итоге стало фреймврком Airship.

Начиная продумывать архитектуру я задал себе вопрос: На самом высоком уровне абстракции сервер делает три вещи:. Все же просто, зачем усложнять себе жизнь? Я решил, что архитектура должна быть примерно следующей: Важно заметить, что наш код ничего не знает про сеть, он работает только с инстансами обычных классов запросов и ответов. Этот факт позволяет нам не только доиться более гибкой архитектуры, но и даже сменить транспортный слой. Безусловно это очень редкий случай, но такая возможность показывает нам гибкость архитектуры.

Начнем с моделей, что от них нужно? В первую очередь нам нужен простой способ сериализации и десериализации моделей, еще не помешает валидация типов при десериализации, так как пользовательские запросы — это тоже модели. В дальнейшем описании я опущу некоторые детали, которые можно прочитать в документации, чтобы не раздувать статью.

Как видим, модель — это обычный класс, единственное отличие — это использование декоратора serializable. С помощью этого декоратора мы указываем поля сериализатору. Теперь мы можем сариализировать и десериализировать нашу модель:. Запросы — это те же модели, разница в том, что все запросы наследуются от ASRequest и используют декоратор queryPath для указания пути запроса:. Существует базовый класс RequestsProviderкоторый описывает поставщика запросов в систему:.

Система вызывает метод getRequestsждет запросов, обрабатывает их и передает ответ в answerRequest. Использовать его тоже просто, достаточно передать порт и список поддерживаемых запросов:.

Основной класс сервера — это AirshipAPIServerв него мы передаем обработчик запросов и поставщика запросов. AirshipAPIServer принимает только один обработчик — был реализован менеджер обработчиков, который принимает список обработчиков и вызывает нужный.

В итоге наш сервер будет выглядеть так:. Схема API — это такой специальный JSON, который описывает все модели, запросы и ответы нашего сервера, его можно сгенерировать с помощью специальной утилиты aschemegen. После этого мы можем запустить утилиту, указав путь до конфига и до папки, в которую будет записана схема:.

best vps hosting services

Зачем же нам нужна схема? SDK состоит из четырех файлов:. Весь этот код написан автоматически, это позволяет не отвлекаться на написание клиента и бесплатно получить подсказки названий полей и их типов, если ваша IDE это умеет.

Сгенерировать SDK тоже просто, нужно запустить утилиту asdkgen и передать ей путь до схем и путь, где будут лежать SDK:.

orangeguadeloupe.info Tutorial: Build RESTful APIs with Node and Express - Mosh

На генерации SDK я не остановился и написал генерацию документации. Документация достаточно простая, это обычный HTML с описанием запросов, моделей, ответов. Из интересного: Данное решение уже долгое время используется в production, помогает поддерживать старый код, писать новый и не писать код для клиента.

Многим и статья и сам фреймворк может показаться очень очевидным, я это понимаю, другие могут сказать, что такие решения уже есть и даже ткнуть меня носом в ссылку на такой проект. В свою защиту я могу сказать только две вещи:. Если кому-то все вышеперечисленное понравилось — добро пожаловать в GitHub. У Pleerock получилось ещё спринговее: Так сделано много в каких фреймворках для языков, поддерживающих аннотации или подобные им конструкции.

Последние несколько лет пишу бэкенд на ноде для крупных проектов. По факту основные причины такие:. А насчёт низкого порога вхождения — как ни странно, это не.

Должно пройти немало времени, чтобы человек начал писать нормально серверный код. Ну или это должен быть разработчик с опытом работы на другом языке — тогда хватает месяца.

TypeScript на сервере

Собственно, здесь мы указываем, что хотим использовать commonjs загрузку модулей imports будут конвертированы в require. А также, помимо прочего, директорию, где лежат исходные TypeScript файлы srcи куда помещать скомпилированные JavaScript файлы bin.

Генерация sourceMap нам пока не нужна, поэтому мы её отключаем. Суть в том, что мы не обязаны везде объявлять типы данных. А только в тех местах где это имеет смысл. Однако там, где мы не указали тип, компилятор TypeScript будет пытаться этот тип вывести. Благодаря наличию таких опций, TypeScript уже из коробки поддерживает линтинг кода. Кроме того, существует отдельное расширение — tslintкоторое позволяет ещё более гибко настроить различного рода проверки как в процессе компиляции, так и на лету.

К счастью, community давно решило этот вопрос создав вот этот замечательный репозиторий: В этом репозитории собраны и описаны типы для самых популярных библиотек и фреймворков, которые можно подключить к проектам на TypeScript.

Пишем масштабируемые и поддерживаемые сервера на orangeguadeloupe.info и TypeScript / Хабр

С помощью чего, собственно, происходит описание и добавление внешней библиотеки? Такими компонентами могут быть интерфейсы, переменные, константы, функции и. Например, так выглядит файл деклараций для Express. Теперь мы можем добавить типизацию для наших зависимостей. Разумеется, это можно настроить в tsconfig.

TypeScript на сервере / Хабр

Главный класс реализован как singleton. Вообще, интерфейсы довольно мощная штука. Далее нам нужно добавить маршрутизацию и контроллеры. Начнём с интерфейсов маршрутизаторов. Как вы уже могли обратить внимание, интерфейс конфигурации приложения мы подключали из директории core. Добавим туда же два интерфейса, которые описывают маршрутизацию. Это всего лишь демонстрация использования интерфейсов в TypeScript. Подключение корневых маршрутов реализовано в классе AppRoutes. Как мы видим, сам по себе маршрутизатор не является классом — это обычный объект, но типизированный с помощью интерфейса.

Такие конструкции бывает довольно удобно использовать и здесь это показано исключительно для наглядности. Можете обратить внимание что в обработчиках маршрутов в качестве middleware мы используем методы отдельных контроллеров.

Теперь перейдём к вопросу хранения и представления данных пользователей. Создадим базовый абстрактный провайдер данных:.